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The Gyeonggi Content Agency launched a public-private-academic partnership council for the game industry on September 29 at the CCEI Gyeonggi in Pangyo. Nine game companies and nine game-focused high schools and universities will reflect industry skill needs in curricula, support playtests of new games with university students, and pursue industry-academia projects and business matching linked to the PlayX4 game expo. The council will hold its first regular meeting in November to set its 2027 key tasks and then meet at least three times a year.
Learn more京畿内容振兴院于9月29日在板桥京畿创造经济革新中心举行了游戏产业“民官学共赢协商会”成立仪式。9家游戏企业与9所游戏特色高中及大学参与,将把企业所需能力纳入课程,支持利用大学生用户群体对新作进行测试,并推进与PlayX4游戏展联动的产学项目和商务对接。协商会将于11月召开首次例会确定2027年核心推进课题,此后每年至少召开3次例会。
了解更多京畿コンテンツ振興院は9月29日、板橋の京畿創造経済革新センターでゲーム産業の「民・官・学共生協議体」の発足式を開催した。ゲーム企業9社とゲーム特化の高校・大学9校が参加し、企業が求める能力のカリキュラム反映、大学生ユーザーを活用した新作テストの支援、PlayX4と連携した産学プロジェクトやビジネスマッチングを進める。協議体は11月に初の定例協議会を開いて2027年の主要課題を確定し、その後は年3回以上の定例会議を開く予定だ。
詳しく見るL'Agence de contenus de Gyeonggi a lancé le 29 septembre, au Centre de l'économie créative et de l'innovation de Gyeonggi à Pangyo, un conseil de coopération public-privé-universitaire pour l'industrie du jeu vidéo. Neuf entreprises de jeux et neuf lycées et universités spécialisés dans le jeu y participent : ils intégreront les compétences attendues par les entreprises dans les cursus, soutiendront des tests de nouveaux jeux auprès d'étudiants et mèneront des projets université-industrie et des mises en relation d'affaires liés au salon PlayX4. Le conseil tiendra sa première réunion régulière en novembre pour fixer ses priorités 2027, puis se réunira au moins trois fois par an.
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