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Won Jae-ho, CEO of Anchornode, a company he founded in June 2023, has spent 26 years in the game industry and now leverages generative AI as a 'third wave' of industry transformation following the internet and mobile eras. Anchornode develops commercial games using AI while feeding validated technology into its solution 'GameAIfy,' dramatically cutting production times—such as reducing character creation from 620 days to 30 days—and has raised cumulative funding of 2.5 billion KRW at a valuation of 30 billion KRW. Won envisions a 'game renaissance' where AI removes repetitive labor so more creators worldwide can bring their ideas to market, much like YouTube transformed broadcasting.
Read full articleAnchornode首席执行官元载浩于2023年6月创立公司,在拥有26年游戏行业经验后,将生成式AI视为继互联网和移动之后行业变革的“第三次浪潮”。Anchornode通过AI开发商业游戏,并将验证过的技术积累到其解决方案“GameAIfy”中,大幅缩短制作周期(例如角色制作时间从620天缩短至30天),累计融资25亿韩元,估值达300亿韩元。元载浩憧憬一个“游戏界文艺复兴”,AI消除重复劳动,让全球更多创作者能将自己的创意变成游戏,就像YouTube改变了广播业一样。
查看原文2023年6月にAnchornodeを設立したウォン・ジェホ代表は、26年間のゲーム業界経験を持ち、生成AIをインターネットとモバイルに続く業界変革の「第三の波」と捉えている。Anchornodeは自社でAIを活用した商用ゲームを開発し、その過程で検証された技術を自社ソリューション「GameAIfy」に蓄積することで、キャラクター制作期間を620日から30日に短縮するなど生産性を大幅に向上させ、累計25億ウォンの資金調達を行い企業価値300億ウォンを認められた。ウォン代表は、YouTubeが放送業界を変えたように、AIが反復作業を取り除くことで世界中の創作者が自分のアイデアをゲームにできる「ゲーム界のルネサンス」を目指している。
原文を読むWon Jae-ho, PDG d'Anchornode, entreprise fondée en juin 2023, possède 26 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo et considère l'IA générative comme la « troisième vague » de transformation du secteur, après Internet et le mobile. Anchornode développe des jeux commerciaux grâce à l'IA tout en intégrant les technologies validées dans sa solution « GameAIfy », réduisant considérablement les délais de production — par exemple, le temps de création des personnages est passé de 620 à 30 jours — et a levé un total de 2,5 milliards de wons pour une valorisation de 30 milliards de wons. Won envisage une « renaissance du jeu vidéo » où l'IA élimine les tâches répétitives, permettant à davantage de créateurs dans le monde de concrétiser leurs idées en jeux, à l'image de la transformation du secteur de la diffusion par YouTube.
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